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La historia se desarrolla 25 años después de los últimos acontecimientos de Mortal Kombat 9, con énfasis en los viejos veteranos, los nuevos personajes y la última generación de descendientes de los anteriores combatientes. El tráiler del Modo Historia se estrenó en febrero de 2015, y en él aparecen por primera vez de manera oficial nuevos personajes como Cassie Cage (hija de Johnny Cage y Sonya Blade), Jacqui Briggs (hija de Jax), Kung Jin (primo de Kung Lao) y Takahashi Takeda (hijo de Kenshi).
Después de la muerte de Shao Kahn, Shinnok ataca la Tierra con su ejército de fuerzas de Netherrealm, incluyendo los guerreros de Earthrealm, que murieron durante la invasión de Shao Kahn y fueron resucitados, pero ahora están bajo el control de Quan Chi. Después de luchar contra sus antiguos camaradas, Johnny Cage, Sonya Blade y Kenshi, junto con un equipo de ataque, abren un portal a la Cámara Jinsei, la fuente de fuerza y vida en el Reino del Reino de la Tierra, donde Raiden y Fujin están luchando contra Shinnok. Distraen a Shinnok lo suficiente para que Raiden robe el amuleto de Shinnok y lo encierre dentro del amuleto, pero Quan Chi logra escapar.
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El juego hizo su primera aparición pública en la E3 2014, que se celebró en Los Ángeles, California, donde se dieron más detalles y se mostró el primer juego Gameplay. Según Warner Bros, estará disponible para PS4, Xbox One y PC, así como para dispositivos móviles como iOS y Android.
El 28 de agosto de 2015 Warner Bros. anunció la cancelación del juego para las versiones Play Station 3 y Xbox 360 explicando que no podían adaptar el nuevo motor gráfico para estas consolas.
El 20 de enero de 2016, NetherRealm Studios anunció el lanzamiento de Mortal Kombat XL, que es una versión extendida del videojuego, que incluye el juego original junto con todas las descargas que tuvo después de su lanzamiento. Es decir, varios personajes adicionales y diferentes skins con apariencias alternativas para algunos luchadores, entre otros extras. Por lo tanto, Mortal Kombat XL tiene como estándar el Kombat Pack 1 y 2 con la siguiente lista de personajes DLC: Alien, Bo’ Rai Cho, Leatherface, Triborg, Goro, Predator, Tanya, Tremor y Jason Voorhees. Esta versión está disponible a partir del 1 de marzo de 2016 para las consolas Playstation 4 y Xbox One, se anunció en agosto que llegará a los PCs en la plataforma Steam, y finalmente se lanzó el 4 de octubre de 2016.
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El juego tiene nuevos controles, con dos botones de golpe y dos de patada. También cuenta con ataques de «Rayos X», como el Mortal Kombat 9. Estos movimientos tienen la peculiaridad de restar una gran cantidad de salud al oponente, mostrando los huesos y órganos internos de la «víctima» cuando se realizan (de ahí su nombre); para ejecutarlos, una segunda barra debe estar llena de energía.
Cada personaje tiene al menos 2 movimientos finales, que pueden ser ejecutados en el momento en que la lucha termina; entre ellos están las famosas «Fatalidades». También hay disponibles otros tipos de «Finishers». Las «Fatalidades» no están incluidas en esta entrega. Las «Brutalidades» también están ahí, pero a diferencia de Mortal Kombat 3, no son combates sino un ataque especial que derrota al personaje. También se reveló un nuevo tipo de «finalizador» llamado Quitality. La Quitalidad se aplica cuando estás jugando en línea y tu oponente decide abandonar el combate de forma abrupta (Rage quit). El jugador que permaneció en el combate ganará automáticamente, mientras que al personaje del que abandonó el combate le explotará la cabeza.
El juego introduce los llamados «estilos de lucha». Cada personaje tiene 3 de ellos, y uno debe ser elegido al comenzar el combate, a diferencia de Deadly Alliance, Deception y Armageddon, la mayoría de los puñetazos y movimientos especiales varían según el estilo elegido, que no puede ser cambiado durante el combate.
Como en Injusticia: Gods Among Us (Dioses entre nosotros), los escenarios tienen elementos interactivos, que van desde ser capaces de golpear la cara del oponente con un tronco hasta lanzarle cuerpos. Además, algunos escenarios incluyen «Brutalidades de escenario» (equivalente a «Fatalidades de escenario» en juegos anteriores), que se activan mediante el uso de ciertos elementos interactivos cuando el oponente tiene mala salud.
Una nueva característica de la franquicia es que, durante la introducción de cada combate, los luchadores mantienen conversaciones entre sí que son específicas para cada oponente.
Puedes descargar la app en el siguiente enlace.
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